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Arc Raiders Patch Notes 1.13.0: Der Aufstieg von Solo vs. Squad

Nach monatelanger Vorfreude veröffentlichte Embark Studios Ende Januar endlich den Arc Raiders Patch 1.13.0 . In der Geschichte von Arc Raiders ist die Kältewelle vorbei und die Überlebenden wagen sich wieder an die Oberfläche. Das Update bringt zahlreiche Gameplay-Änderungen mit sich, die die Planung von Raids grundlegend verändern: eine Einzelspieler-Option gegen Teams , ein Community- Projekt zur Trophäenausstellung , die neue Kartenbedingung „Vogelstadt“ sowie diverse Verbesserungen der Spielqualität und Maßnahmen gegen Cheats. Dieser Artikel beleuchtet alle Details, damit ihr entscheiden könnt, ob ihr alleine losziehen, euch mit anderen Spielern zusammentun oder einfach nur die neuen Inhalte genießen wollt.

Der Arc Raiders Discord-Server ist der beste Ort, um an von den Entwicklern moderierten Frage- und Antwortrunden teilzunehmen, Extraktionstipps auszutauschen und Mitstreiter zu finden.

Der Wechsel der Jahreszeit

arc raiders items

Die Patchnotes beginnen mit einer erzählerischen Einleitung, die beschreibt, wie das Eis des Winters geschmolzen ist und wie die Überlebenden neuen Mut gefasst haben. Immer mehr Plünderer wagen sich nun an die Oberfläche, um Ruhm zu erlangen. Diese Erzählung ist mehr als nur ein narratives Mittel; sie deutet auf die Gameplay-Mechaniken hin, die mit dem Patch eingeführt werden. Mit dem klaren Himmel kommt eine neue Bedrohung: die „Gegenwinde“, gewaltige Sandstürme, die über den Rostgürtel fegen. Selbst Spieler müssen in Deckung bleiben oder ihre Sprints sorgfältig timen, da der Wind die Sicht und damit wahrscheinlich auch die Treffsicherheit beim Schießen stark beeinträchtigen kann. Die Begrabene Stadt ist von Vögeln umgeben, die in Schornsteinen nisten und jeden angreifen, der es wagt, über die Dächer zu fliehen. Zusätzlich fügt der Patch dynamische Sanddünen hinzu, die Spieler nun einkesseln und zuvor sichere Wege versperren können.

Einzelspieler- vs. Squad-Matchmaking

Das wichtigste Feature des Patches ist die Option „Solo vs. Squad“. Spieler ab Raider-Level 40 können sich nun allein in die normale Extraktionswarteschlange einreihen und erhalten trotzdem 20 % mehr Erfahrungspunkte, wenn sie erfolgreich extrahieren – oder sogar, wenn sie besiegt werden. In diesem Modus treten Solo-Raider gegen Squads an, wodurch jeder Durchgang zu einer anspruchsvollen Prüfung von Heimlichkeit und strategischen Entscheidungen wird. Der EP-Bonus soll die Solo-Warteschlange füllen und gleichzeitig die Koordination im Squad belohnen. Da Solo-Spieler nicht wiederbelebt werden können, haben die Entwickler den Bonus so hoch angesetzt, dass er die Chancen ausgleicht.

Einzelspieler- vs. Squad-Matchmaking

Aus Balance-Sicht ist das Feature clever. Bisher mussten Einzelspieler entweder öffentliche Lobbys nutzen und auf fähige Mitspieler hoffen oder riskieren, von koordinierten Teams überrannt zu werden. Die separate Warteschlange sorgt nun für mehr Chancengleichheit; Teams sind zwar weiterhin zahlenmäßig überlegen, aber Einzelspieler erhalten zusätzliche Erfahrungspunkte. Die Option verkürzt außerdem die Wartezeiten beim Matchmaking, da die Einzelspieler-Warteschlange auf denselben Pool von Teams zurückgreift, die auf normale Extraktionen warten. Ein kleiner Hinweis aus den Patchnotes: Ein Bug führt manchmal dazu, dass das Pop-up „Solo vs. Teams“ verschwindet. Embark hat dies als bekanntes Problem bestätigt und eine Behebung in einem kommenden Hotfix angekündigt.

Auf der Steam-Seite des Spiels finden sich Nutzerrezensionen und es wird ersichtlich, ob der Patch die Bewertungen seit dem Verkaufsstart verbessert hat.

Trophäenausstellung: ein Gemeinschaftsprojekt

Eine weitere Neuerung ist das Trophäen-Display-Projekt. Im Kern handelt es sich dabei um eine Community-Aktivität, bei der Spieler gefährliche ARC-Gruppen jagen und Trophäen sammeln, um eine fünfstufige Vitrine zu bauen. Jeder Schritt erfordert das Abschließen bestimmter Kopfgelder oder Mini-Events und belohnt die Spieler mit Bauplänen, Raider-Tokens, einem Howl-Emote, einem Gitarren-Emote und einem satten Münzfund von 300.000 Münzen. Anders als die monatlichen Expeditionen hat das Trophäen-Display kein festes Enddatum. Der Fortschritt wird über Expeditionen hinweg übernommen, sodass auch Gelegenheitsspieler die Vitrine schließlich komplettieren können. Die Entwickler beschreiben das Projekt als eine Möglichkeit, „zu zeigen, was man erlegt hat“, und tatsächlich schmücken fertige Vitrinen die Wände der sicheren Häuser, um alle daran zu erinnern, welche Teams die besten Jäger sind.

Der Community-Aspekt ist hier subtil, aber wichtig. Raider werden ermutigt, sich zusammenzuschließen, um die schwierigsten ARC-Begegnungen zu meistern, und die Belohnungen sind auf Endgame-Builds ausgelegt. Blaupausen schalten Modifikationen für epische Augmentierungen frei (mehr dazu später), während Raider-Tokens für hochwertige Händlergegenstände ausgegeben werden können. Der unbestimmte Zeitplan deutet außerdem darauf hin, dass die Trophäenanzeige ein grundlegendes System ist, das in späteren Saisons weitere Schritte oder Erweiterungen erfahren wird. Vorerst ist es ein willkommenes langfristiges Ziel, das die zeitlich begrenzten Expeditionen ergänzt.

Embark teilt außerdem auf seinem offiziellen Twitter-Account Einblicke hinter die Kulissen , darunter Videos von Headshot-Trickshots und neuen kosmetischen Gegenständen.

Zustand der Bird City-Karte: Dächer, Vögel und Vertikalität

Zustand der Bird City-Karte

Mit dem Tauwetter kehrt auch die Tierwelt zurück. Der Patch führt ein permanentes Kartenfeature namens „Vogelstadt“ ein. Laut Patchnotes sind Vogelschwärme in die vergrabene Stadt gezogen und haben in den leeren Schornsteinen ihre Nester gebaut. Das bedeutet im Wesentlichen zweierlei: Es wurden Seilrutschen über die Dächer verlegt, um schnelles Reisen zwischen den Gebäuden zu ermöglichen, und Vogelfallen säumen die Gassen. Löst man eine Falle auf, wird ein Schwarm aufgescheucht, flieht und alarmiert die ARC-Patrouillen in der Nähe. Gleichzeitig patrouillieren neue fliegende ARC-Patrouillen am Himmel und zwingen die Angreifer, sowohl über als auch um sie herum nachzusehen. Der Patch betont, dass die Spieler künftig häufiger in Kämpfe auf den Dächern mit fliegenden ARC-Einheiten und anderen Angreifern verwickelt sein werden. Dies ist eine Anspielung auf Spiele wie Titanfall, in denen das Kämpfen aus erhöhter Position strategisch unerlässlich ist.

Bird City ist wöchentlich im Expeditionskarten-Pool verfügbar. Ist der Zustand aktiv, erscheinen zusätzliche Diebesvögel – friedliche Vögel, die Beutekisten tragen. Beim Abschuss erhält man Schrott, Munition oder kleinere Verbesserungen. In unseren Spieltests stellten wir fest, dass Bird City die Extraktionswege drastisch verändert. Teams nutzen oft Dächer, um Bodenpatrouillen zu umgehen, nur um dort von Spielern an den Seilrutschen überfallen zu werden. Einzelspieler sollten Ausweichseilrutschen einplanen, falls eine Vogelfalle auslöst. Insgesamt ist es einer der erfrischendsten Kartenzustände seit Rust Storm.

Neue Gegenstände, Quests und Verbesserungen der Spielqualität

Neue Gegenstände, Quests und Verbesserungen der Spielqualität

Patch 1.13.0 fügt außerdem zwei neue epische Augmentierungen und sieben neue Quests hinzu. Die epischen Augmentierungen „Sandsturmjäger“ und „Himmelskante“ sind auf die neuen Umweltgefahren abgestimmt. „Sandsturmjäger“ verringert den Winddrift-Malus beim Zielen, während „Himmelskante“ den Schaden gegen fliegende ARC-Einheiten erhöht. Die sieben Quests reichen von einfachen Sammelaufgaben (z. B. Meteoritensplitter während Sandstürme sammeln) bis hin zu storybasierten Jagden nach legendären ARC-Kommandanten. Der Abschluss der Quests bringt EP, Münzen und Bauplanfragmente ein.

Was die Spielqualität angeht, hat Embark ein progressives Bannsystem für Cheater eingeführt: Der erste Verstoß führt zu einer 30-tägigen Sperre, der zweite zu einer 60-tägigen und der dritte zu einer permanenten. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben, darunter fehlerhafte Extraktionstimer und fehlende kosmetische Belohnungen. Einige Probleme bestehen weiterhin; so werden beispielsweise bestimmte kosmetische Gegenstände für Spieler, die sie gekauft haben, immer noch nicht geladen, und die Patchnotes weisen darauf hin, dass nicht alle UI-Elemente das korrekte Symbol für Solo vs. Squads anzeigen. Dennoch zeigt die Kombination aus neuen Inhalten und Anti-Cheat-Maßnahmen, dass Embark großen Wert auf eine gesunde Spielerbasis legt.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

  1. Was ist der Modus „Solo gegen Squads“?

Solo gegen Squads ist eine neue Matchmaking-Option für Spieler ab Raider-Level 40. Solo-Spieler können sich in die Haupt-Extraktionswarteschlange einreihen und gegen komplette Squads antreten. Um den Nachteil auszugleichen, erhalten sie 20 % Bonus-EP für jede erfolgreiche Extraktion oder sogar für ihren Tod, sofern sie sich über die Solo-Option angemeldet haben.

  1. Wie kann ich am Trophäenausstellungsprojekt teilnehmen?

Die Trophäenausstellung ist ein dauerhaftes Community-Projekt, bei dem Spieler schwierige ARC-Gruppen jagen, um Trophäen zu sammeln. Jeder der fünf Schritte erfordert das Abschließen bestimmter Beutezüge oder Herausforderungen und belohnt Spieler mit Bauplänen, Raider-Marken, einem Heulen-Emote, einem Gitarren-Emote und 300.000 Münzen. Der Fortschritt wird durch Expeditionen nicht zurückgesetzt, sodass du das Projekt in deinem eigenen Tempo abschließen kannst.

  1. Was unterscheidet Bird City von anderen Kartenbedingungen?

„Vogelstadt“ ist der erste permanente Kartenzustand, der die Fortbewegung auf der Karte grundlegend verändert. Vogelschwärme nisten in Schornsteinen und lösen Alarm aus, wenn sie aufgeschreckt werden. Neue Seilrutschen verbinden die Dächer. Fliegende ARC-Gegner patrouillieren am Himmel und zwingen die Spieler zu vertikalen Kämpfen. Der Zustand ist wöchentlich im Expeditionspool verfügbar und belohnt Spieler mit zusätzlicher Beute, wenn sie Diebesvögel abschießen.

  1. Gibt es in diesem Update neue Erweiterungen oder Quests?

Ja. Patch 1.13.0 führt zwei neue epische Augmentierungen ein: Sandsturmjäger und Himmelskante. Diese helfen, Winddrift entgegenzuwirken und fliegenden ARC-Einheiten zusätzlichen Schaden zuzufügen. Außerdem gibt es sieben neue Quests, von Sammelquests bis hin zu storybasierten Bosskämpfen. Der Abschluss dieser Quests bringt EP, Münzen und Bauplanfragmente ein.

  1. Was geschieht mit Betrügern gemäß der neuen Anti-Cheat-Richtlinie?

Embark hat ein Drei-Schläge-System eingeführt. Der erste Verstoß führt zu einer 30-tägigen Sperre, der zweite zu 60 Tagen und der dritte zu einer dauerhaften Sperre. Diese Regelung unterstreicht das Engagement des Studios für Fair Play.

Was der Patch für die Spieler bedeutet

Was der Patch für die Spieler bedeutet

Über die genannten Punkte hinaus verkörpert Patch 1.13.0 einen grundlegenden Wandel in der Designphilosophie von Arc Raiders. Die Funktion „Solo vs. Squads“ richtet sich explizit an erfahrene Spieler, die ein risikoreicheres Spielerlebnis suchen, und sorgt gleichzeitig dafür, dass die Hauptwarteschlange durch die Integration von Solospielern in das Squad-Matchmaking nicht überlastet wird. Da die Extraktion selbst nach dem Tod belohnt wird, fördert der Modus das Experimentieren, ohne Spieler zu bestrafen, die noch neue Routen erkunden. Das Trophäen-Display- Projekt bietet der Community ein gemeinsames Ziel, das nicht an einen saisonalen Battle Pass gebunden ist. Dies trägt dazu bei, die Spieler zwischen den größeren Updates bei der Stange zu halten und bietet erfahrenen Raidern eine Plattform, um ihre Erfolge zu präsentieren.

Die Kartenbedingung „Vogelstadt“ zeigt, wie dynamische Umwelteinflüsse bestehende Karten neu beleben können. Der Fokus auf vertikale Kämpfe und Lärmmanagement (Vorsicht vor den Vogelfallen!) verändert die Spielmechanik auf eine Weise, die einfache Balance-Anpassungen nicht erreicht. Zusammen mit neuen epischen Augmentierungen, die Wind und fliegende Gegner neutralisieren, regt die Bedingung die Spieler dazu an, ihre Builds anzupassen. Das Anti-Cheat-System des Patches beweist zudem, dass Embark konsequent gegen Cheater vorgeht. Das Drei-Streik-System mit zunehmender Bannstärke signalisiert Null-Toleranz und gibt Ersttätern gleichzeitig die Chance, ihr Verhalten zu ändern. „Gegenwind“ ist definitiv ein Mid-Season-Patch, der die Spielsysteme verbessert und gleichzeitig die Anliegen der Community berücksichtigt.

Wer direkt in das neueste Arc Raiders-Update einsteigen möchte, ohne bei Null anzufangen, kann sich durch den Arc Raiders Items kaufen schnell ausrüsten und sofort auf wichtige Ausrüstung zugreifen. Für Spieler, die sich lieber auf neue Inhalte und Balance-Änderungen konzentrieren, ist der Kauf von Arc Raiders münzen kaufen eine weitere Möglichkeit, den Spielfortschritt ohne langes Grinden voranzutreiben.

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Derek
Derek

Content Writer

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