Arc Raiders ist ein PvPvE-Extraktions-Shooter, in dem alles, was ihr tut – Beute sammeln, Gegenstände herstellen und kämpfen – zu einem permanenten Spielfortschritt beiträgt. Spieler verdienen Erfahrungspunkte (EP), um Fertigkeitsbaumknoten freizuschalten, Werkbänke zu verbessern und Baupläne zu sammeln, die Waffen und Ausrüstung dauerhaft freischalten. In der Community wird häufig diskutiert, ob das Spiel Einzelspieler oder koordinierte Teams stärker belohnt. Dieser Leitfaden untersucht die Fortschrittsmechanismen in Arc Raiders und wägt die Vorteile beider Spielstile anhand aktueller Patchnotes und Community-Guides ab.
Die Steam-Einträge bestätigen plattformübergreifendes Spielen und weisen auf etwaige plattformspezifische Einschränkungen hin.
Arc Raiders-Fortschritt verstehen
Grundlagen des Kompetenzbaums
Jeder Raider erhält pro Stufe einen Fertigkeitspunkt und muss entscheiden, wie er diese auf drei Bereiche verteilt: Mobilität , Kondition und Überleben . Mobilität verbessert Sprintgeschwindigkeit und Ausdauer; Kondition erhöht Gesundheit, Schilde und Traglast; und Überleben konzentriert sich auf Schleichen, Handwerk und Plündern. Das Spiel begrenzt die Gesamtpunktzahl bewusst (das aktuelle Maximum liegt bei etwa 75 Punkten), sodass Spieler sich spezialisieren müssen, anstatt jeden Bereich zu maximieren. Im Hub kann man die Punkte gegen eine Gebühr neu verteilen oder eine Expedition zurücksetzen, um seinen Charakter von Grund auf neu zu erstellen.

Expedition wird zurückgesetzt
Das optionale Expeditionsprojekt ermöglicht es Spielern, ihren Fortschritt bewusst zurückzusetzen, um zusätzliche Fertigkeiten zu erlangen. Sobald ihre Karawane aufbricht, werden alle Aspekte ihres Fortschritts – Fertigkeitenbaum, Level, Lager, Werkstatt, Handwerksfertigkeiten und Baupläne – zurückgesetzt. Im Gegenzug erhalten Spieler dauerhafte Freischaltungen zusätzlicher Fertigkeitspunkte, zusätzlicher Lagerplätze und besonderer kosmetischer Gegenstände sowie weitere Fertigkeiten wie 5 % mehr Erfahrungspunkte und 10 % Reparaturbonus. Da durch das Zurücksetzen sämtliche Ausrüstungsteile gelöscht werden, haben Spieler, die stark auf Teammitglieder angewiesen sind, Schwierigkeiten, Ausrüstung zu sammeln. Spieler, die Solo-Herausforderungen schneller abschließen, können sich hingegen ebenfalls schneller erholen.
Auf den Supportseiten von Embark Studios werden Details zur Fortschrittssynchronisierung und zu den Einschränkungen beim plattformübergreifenden Speichern beschrieben.
Solospiel – Heimlichkeit und Selbstständigkeit

Das Solospiel in Arc Raiders fühlt sich wie Survival-Horror an. Man kann sich nicht darauf verlassen, dass Teammitglieder einen wiederbeleben oder die Flanken decken, daher muss der Build auf Schleichen, Flucht und Selbstständigkeit ausgelegt sein. Der Überlebensbaum bietet mehrere wichtige Fähigkeiten:
- In-Round-Crafting – ermöglicht es dir, mitten im Raid Bandagen und Munition herzustellen. Ohne eine Gruppe, mit der du Vorräte teilen kannst, verlängert diese Fähigkeit deine Überlebenszeit.
- Der reisende Tüftler – erweitert das Feldhandwerk auf hochwertige Gegenstände.
- Leiser Plünderer – reduziert die Geräusche beim Plündern von Behältern, sodass Sie gefährliche Räume plündern können, ohne Spieler in der Nähe zu alarmieren.
- Agiler Croucher – erhöht die Gehgeschwindigkeit im geduckten Zustand für geräuschlose Fortbewegung.
- Rutschen und Gleiten – verbessert Rutschdistanz und -geschwindigkeit, um die Sichtlinie zu unterbrechen.
- Plündererinstinkte – enthüllt Beute in Containern schneller und verkürzt so die Expositionszeit.
Mobilitätsfähigkeiten wie Marathonläufer und Junge Lungen reduzieren den Ausdauerverbrauch beim Sprinten und erhöhen die maximale Ausdauer. Dadurch können Einzelspieler Kämpfe schnell verlassen und sich rasch neu positionieren. Einzelspieler meiden oft faire Kämpfe, denn wer fair kämpft, hat bereits einen Fehler gemacht. Stattdessen konzentrieren sie sich auf blitzschnelle Plünderungen, indem sie wertvolle Container angreifen und sofort extrahieren, um Baupläne und Materialien zu sichern.
Solo-Fortschrittsgeschwindigkeit
Da Solo-Raids weniger Feuergefechte beinhalten, stammen die EP-Gewinne hauptsächlich aus erfolgreichen Extraktionen, dem Abschließen von Aufträgen und dem Töten von KI-Gegnern. Das Risiko, von Gruppen ausgelöscht zu werden, ist geringer, wenn man PvP-Hotspots meidet. Man behält außerdem 100 % der Beute, sodass man weder Blaupausen noch Münzen teilen muss. Allerdings sind Tragfähigkeit und Zeit zum Plündern begrenzt, sodass man möglicherweise mehr Durchgänge benötigt, um die gleichen Ressourcen wie eine Gruppe zu sammeln. Das Expeditions-Reset-System begünstigt Solospieler leicht: Beim Aufbruch erhält der neue Raider Bonus-Fertigkeitspunkte basierend auf dem Wert des Lagers, sodass Spieler, die effizient wertvolle Beute extrahieren, stärker starten können.
Squad-Spiel – Teamwork und Loot-Überflutung
Im Squad-Spiel von Arc Raiders liegt der Fokus auf Team-Synergie und Kampfausdauer. Mit drei Spielern lassen sich Rollen spezialisieren: Einer investiert stark in Tragfähigkeit (Breite Schultern, eine Überlebensfähigkeit, die das maximale Tragegewicht erhöht); ein anderer in Wiederbelebungsfähigkeiten wie am Boden, aber entschlossen , was die Ausblutungszeit verlängert; und ein dritter in Aufbruchsfähigkeiten wie geschickter Aufbrecher , was das Aufbrechen von Türen beschleunigt. Mobilitätsfähigkeiten wie Schwung mitnehmen ermöglichen aggressive Vorstöße, die nach einer Sprint-Ausweichrolle keine Ausdauer verbrauchen.
Vor- und Nachteile des Kaders
The obvious benefit of a squad is survivability: teammates can revive you, carry extra ammo, and cover blind spots. Squad builds can run heavy shields and weapons because stamina recovery is less critical. Teams also clear high‑value zones faster and can farm more blueprint containers per raid. On the downside, loot must be divided, and coordinate extractions take longer. Groups also generate more noise, increasing the likelihood of PvP engagements.
XP and progression pace
Squads typically gain more XP per raid than solo players. They can stack kill‑streaks, complete multiple contracts simultaneously, and survive protracted fights. However, the XP advantage is partly offset by loot splitting and potential time lost waiting for slower teammates. At the end of each Expedition, the stash‑value‑based bonus skill points apply to the entire account, so squads that extract large amounts of loot may start the next cycle with even more points.
Blueprint farming and loot efficiency
Blueprints permanently unlock crafting recipes for weapons, gear and mods. Once you extract a blueprint and consume it at your workshop, the recipe becomes available indefinitely. Duplicates can be sold for coins or traded. Efficient blueprint farming requires targeting specific containers:
- Security lockers – some of the best containers, with high blueprint chances in Dam Battlegrounds and Blue Gate maps.
- High‑value loot zones – hidden caches, weapon crates, enemy strongholds and locked rooms have better blueprint drop chances than generic zones. Focus on rooms requiring keys or power cells.
- Night missions/event runs – these improve drop rates significantly. Legendary blueprints like Equalizer, Jupiter and Hullcracker are more likely to appear.
- Sample route – in Dam Battleground, loot two lockers near the control room, then the generator building locker, outer perimeter lockers and the underground tunnel locker, extracting immediately after each run.
The official Arc Raiders FAQ explains cross-play functionality, how to link accounts, and Embark ID setup.
Drop‑rate tiers and patch changes
The blueprints are divided into three tiers. If community data is to be believed, common ones drop approximately 60 % of the time, rare ones drop approximately 25 %, and legendary ones approximately 5 %. On May 24, The North Line update (patch 1.2.0) changed drop rates from Raider containers: drops for rare weapons such as Bobcat, Tempest and Volcano are now more reliable, while over‑tuned drops such as Bettina were reduced. Also, the patch fixed issues with map exploits and rebalanced some loot rooms. In fact, there is an assurance from the official patch notes that there is no “Stella Montis–only” blueprint buff.
Solo vs squad blueprint efficiency
Einzelspieler farmen oft ruhige, abseits der Wege gelegene Räume wie den versteckten Tresor an der West Broken Bridge . Dieser Ort in Dam Battlegrounds enthält einen Waffenkoffer mit hoher Spawnrate sowie mehrere andere Behälter. Ein Einzelspieler kann direkt zum Tresor sprinten, die Koffer überprüfen und schnell und mit minimalem Risiko extrahieren. Squads hingegen können risikoreiche Räume angreifen, für die zwei Schlüssel oder Energiezellen benötigt werden. Sie eliminieren gegnerische Squads schneller und können mehr Beute pro Ausflug tragen, müssen aber Baupläne teilen.
Häufig gestellte Fragen
- Ist Solospiel für den Spielfortschritt in Arc Raiders geeignet?
Ja. Solo-Spiel ist durchaus machbar, besonders für Spieler, die Wert auf Heimlichkeit, gezielte Kämpfe und effiziente Evakuierungen legen. Zwar erhalten Solo-Spieler weniger kampfbezogene Boni, kommen aber oft stetig voran, indem sie Tode vermeiden und regelmäßig Beute einsammeln.
- Steigen Teams in Arc Raiders schneller im Level auf als Einzelspieler?
In den meisten Fällen ja. Squads kommen in der Regel schneller voran, weil sie Risikozonen sicherer räumen, Teammitglieder wiederbeleben und mit größeren Beutemengen extrahieren können, was den Fortschritt bei den Fähigkeiten und Blaupausen beschleunigt.
- Passt Arc Raiders den Schwierigkeitsgrad der Gegner an die jeweiligen Trupps an?
Ja. Die Gegnerdichte und die Häufigkeit von Begegnungen erhöhen sich, wenn man in Gruppen spielt. Das erhöht zwar das Risiko, verbessert aber auch die Beutequalität und die Chancen auf Baupläne in umkämpften Gebieten.
- Welcher Modus eignet sich besser zum Farmen von Blaupausen, Solo oder im Team?
Teams haben beim Farmen von Blaupausen einen klaren Vorteil, da sie eine höhere Überlebensfähigkeit besitzen und Zugang zu Elitegebieten haben. Einzelspieler können zwar auch Blaupausen farmen, benötigen aber in der Regel mehr Durchgänge, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen.
- Können Einzelspieler langfristig mit Mannschaftsspielern mithalten?
Ja, aber es erfordert Geduld und Effizienz. Einzelspieler, die sich auf konsequentes Extrahieren und kluge Routenplanung konzentrieren, können wettbewerbsfähig bleiben, auch wenn sie insgesamt langsamer vorankommen.
Welcher Weg schreitet schneller voran?

Es gibt keine allgemeingültige Antwort. Squads leveln tendenziell schneller, da sie Aufträge abschließen, mehr Gegner ausschalten und wertvolle Gebiete effizient farmen. Sie starten außerdem mit höheren Lagerbeständen in zukünftige Expeditionszyklen und erhalten dadurch zusätzliche Fertigkeitspunkte. Einzelspieler, die Schleichfähigkeiten und gezielte Blaupausenrouten beherrschen, können jedoch in vergleichbarem Tempo vorankommen, ohne den Aufwand der Teamkoordination. Deine Entscheidung sollte davon abhängen, ob du Wert auf Unabhängigkeit und ungestörtes Farmen legst oder koordinierte Feuergefechte und geteilte Belohnungen bevorzugst.
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