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Guía de Mazmorras de Blox Fruits: Cómo Derrotar a Todos los Jefes y Obtener Todos los Amuletos

En Blox Fruits, una mazmorra representa una prueba de combate en la que los jugadores luchan contra hordas sucesivas de enemigos dentro de los límites de una arena cerrada. Las mazmorras no son grind y no ofrecen posibilidad de escapar o huir de los combates. Los jefes y NPC aparecen en grupos, y solo después de eliminar por completo una oleada comienza la siguiente.

tienda de blox fruits

A medida que la mazmorra avanza, los enemigos se vuelven más fuertes y también golpean con más daño. En ciertos puntos predeterminados, los jefes hacen su aparición y sirven como puntos de control de dificultad. Los jugadores deben permanecer hasta la última oleada para reclamar sus premios. Ser eliminado, retirarse temprano o que se acabe el tiempo se considera finalización de la partida sin recompensas.

Mecánicas de Mazmorras Explicadas

Para comenzar una mazmorra, 2 o más jugadores deben reunirse en el hub de simulación. Una vez iniciada, todos los jugadores son teletransportados a una arena separada donde luchan contra NPC enemigos y jefes más fuertes a través de una serie de habitaciones.

Cada oleada aumenta la presión. Los enemigos ganan más salud y causan más daño a medida que avanzan las oleadas. Las primeras oleadas permiten cometer errores. Las oleadas posteriores no. El juego espera que los jugadores manejen mejor la posición, los tiempos de reutilización y el movimiento conforme avanza la mazmorra. Después de cada oleada, los jugadores pueden elegir un beneficio de tres opciones que aumenta sus estadísticas.

Existen niveles de dificultad en los combates de mazmorras. En la dificultad Desafío, un temporizador de 15 minutos corre durante toda la mazmorra, añadiendo 30 segundos por cada piso completado. Cuando llega a cero, la partida termina al instante.

Cuando mueres en la mazmorra, quedas totalmente fuera de esa partida. No se ofrecen segundas oportunidades. Salir de la mazmorra también se considera un fracaso. Además, si pierdes la conexión, la partida termina.

Solo después de completar la última oleada aparecen las recompensas en forma de Amuletos y otros objetos. No hay recompensa por progreso parcial. Por lo tanto, jugar de manera imprudente consume mucho tiempo.

Mecánicas de Mazmorras Explicadas

Mejores Builds para Mazmorras

Las mazmorras generan grupos de enemigos. Las frutas que infligen daño en área funcionan mejor porque reducen la presión rápidamente. Las frutas basadas en movilidad también funcionan bien porque el movimiento mantiene vivo al jugador. Puedes usar frutas como Buddha, Dragon, Dough, Gravity, Lightning, Spitrit y Phoenix, que tienen un gran daño AoE y también un M1 muy fuerte.

Las frutas que se enfocan solo en un objetivo tienen dificultades cuando están rodeadas. Sin control de multitudes, las oleadas posteriores se vuelven abrumadoras.

Estadísticas, Energía y Elección de Armas

Las builds de mazmorras funcionan mejor con inversión de estadísticas enfocada. Los stats de daño mejoran la velocidad de limpieza de oleadas. La defensa reduce el castigo por errores. La energía importa porque quedarse sin ella en medio de una oleada a menudo termina la partida.

Las armas con amplio rango de ataque son más seguras. Las armas de precisión requieren un tiempo perfecto, lo que se vuelve más difícil a medida que aumenta la presión.

Puedes usar espadas como Dragonheart, Shark Anchor, Bisento y Dragon Trident para luchar eficazmente contra los jefes con buen daño AoE y control de multitudes.

Usa armas de fuego como Dragonstorm, Skull Guitar y Magma Blaster para infligir daño desde la distancia y también tener un efecto de aturdimiento en los jefes. Explora la tienda de frutas Blox Fruits para adquirir objetos y accesorios exclusivos.

Estadísticas, Energía y Elección de Armas

Jefes de Mazmorras Explicados y Cómo Derrotarlos

Los jefes de mazmorra no son aleatorios. Tienen patrones de comportamiento específicos y los jugadores pueden acostumbrarse a ellos. Los golpes regulares están diseñados para que el jugador se mueva y no se quede parado. Después de un golpe fuerte, los jefes generalmente se detienen por un corto tiempo. Esta pausa es intencional y es el momento más seguro para que los jugadores inflijan daño.

Dentro de la mazmorra, cada grupo de jugadores debe avanzar a través de 15 a 20 habitaciones consecutivas llenas de NPC enemigos y jefes. Los jefes aparecen en las habitaciones 5, 10, 15 y 20.

Habitación 5: Bestia Antigua

La Bestia Antigua usa la Fruta T-Rex y tiene dos formas. La forma base es un NPC regular que usa los M1 y movimientos de T-Rex. Cuando su salud baja del 30%, se transforma en la forma T-Rex y puede usar su habilidad transformada Piso de Lava, levantando lava ocasionalmente del suelo. La clave para derrotarlo es la paciencia. Mantente siempre a distancia y spam de ataques a distancia usando la pistola automática Dragonstorm mientras estás en forma Buddha.

Habitación 5: Bestia Antigua

Habitación 10: Señor Kitsune

El Señor Kitsune usa la Fruta Kitsune y también tiene dos formas. En la forma base, utiliza los M1 y movimientos de Kitsune. Tras transformarse en Kitsune, gana agilidad, ataques más fuertes y mayor AoE. Derrotar a este jefe requiere destruir los 4 santuarios presentes en las cuatro esquinas de la habitación. Los jugadores deben destruir los santuarios dos veces: una vez tras la transformación y otra cuando baja del 30% de salud.

Habitación 10: Señor Kitsune

Habitación 15: Caballero de Gas

El Caballero de Gas usa la Fruta Gas, y lo interesante de este jefe es que si infliges suficiente daño en poco tiempo antes de que se transforme, puedes derrotarlo sin tener que pelear su forma de gas. Sin embargo, mantente alerta, ya que este jefe inflige daño muy alto y su transformación puede interrumpir a jugadores con medidores de fruta.

Habitación 15: Caballero de Gas

Habitación 20: Zero

Zero es el jefe final de la mazmorra, ubicado en el piso 20 en modo Dificultad Difícil. Tiene habilidades de la Fruta Control. Este jefe puede cubrir la mayor parte de la sala con su dominio de control y realiza ataques de corte mientras avanza. Debes mantener distancia y permanecer en las esquinas de la sala, usando ataques a distancia. Recuerda que después de su animación es vulnerable. Es mejor atacarlo cuando se queda inmóvil por períodos prolongados.

Amuletos y Recompensas de Mazmorra

Los Amuletos son objetos pasivos exclusivos de mazmorra. Proporcionan bonificaciones como aumento de daño, mayor defensa o recuperación de energía más rápida. No reemplazan los accesorios; mejoran tu build gradualmente con el tiempo.

Las primeras mazmorras se sienten más difíciles porque careces de amuletos. Las posteriores se sienten más fluidas porque las bonificaciones se acumulan.

Cada amuleto está ligado a la finalización de la mazmorra. No se pueden obtener en otro lugar.

Amuletos y Recompensas de Mazmorra

Cómo Funcionan las Probabilidades de Caída de Amuletos

Los amuletos solo tienen posibilidad de caer tras completar una mazmorra por completo. Matar jefes por sí solo no hace nada. Abandonar temprano elimina todas las posibilidades de recompensa.

Las mazmorras de mayor dificultad suelen ofrecer mejores tasas de caída, pero nada está garantizado. No existe sistema de compensación ni atajos.

Por eso, completar consistentemente es más importante que picos de dificultad. Los jugadores que completan consistentemente progresan más rápido.

Conclusión

Las mazmorras en Blox Fruits no se tratan de velocidad o poder bruto. El progreso es resultado de la consistencia. Practicar las tácticas correctas durante los combates contra jefes, ser paciente y evitar errores por codicia, conduce a recompensas constantes y aumento de amuletos. La habilidad se adquiere mediante repeticiones de las mazmorras. Una vez conocidas las mecánicas, las mazmorras se convierten en uno de los métodos más fiables para fortalecerse en el juego.

Esther
Esther

Content Writer

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