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Zenless Zone Zero: Guía para Yidhari Murphy

Yidhari es una agente del tipo Disruptivo y del elemento Glacial cuya principal mecánica gira en torno a la curación y el consumo de su propio PV, ya que gana decibelios con la pérdida de PV y causa más daño cuanto menor es su PV.

Debajo de su retrato en combate, hay un medidor que mide el Peso aplastante de la escarcha de Yidhari. Al mantener pulsado el ataque básico, comenzará a consumir su propio HP y a llenar el medidor, cargando un ataque básico alternativo, Abrazo gélido, que es una de sus principales fuentes de daño. 

Este ataque básico alternativo cargado también puede acortar el tercer y último golpe del combo de su ataque básico normal, el cual tiene propiedades curativas.

En lugar de esquivar, Yidhari querrá recibir golpes mientras carga, ya que esto le permitirá realizar contraataques que llenarán su medidor más rápido. También tiene acceso a un contraataque especial, que también puede llenar el medidor.

Durante todo esto, Yidhari seguirá generando decibelios a medida que pierda vida, lo que creará un ciclo constante de consumo de vida y curación mientras inflige daño, acumulando recursos a lo largo del proceso.

Sus características únicas se pueden resumir así:

  • Consume HP para cargar su ataque básico.
  • Gana decibelios proporcionales a los HP perdidos.
  • Convierte los decibelios en mejoras, que luego puede consumir para lanzar su técnica definitiva.
  • Tiene mejoras propias muy potentes que requieren estar por debajo del 50 % de HP.

Combos

Yidhari Combos

Su combo de aturdimiento ideal requiere al menos 100+ de adrenalina al inicio del aturdimiento y es el siguiente:

  • Empieza con otro personaje para activar la cadena.
  • Yidhari inicia su técnica en cadena
  • Cancelar
  • Especial: Persecución aplastante (mantén pulsado Básico y luego toca Especial)
  • EX Especial: Apisonamiento álgido
  • Cambia a otro personaje para activar la cadena
  • Ataque en cadena de Yidhari
  • Técnica definitiva
  • Especial: Persecución aplastante (mantén pulsado Básico y luego toca Especial)
  • EX especial: Apisonamiento álgido
  • Ataque básico cargado
  • Básico 3

Si se ejecuta correctamente, todos los golpes, incluido el ataque básico cargado, provocarán aturdimiento. Si el enemigo puede ser congelado, esto puede dar tiempo adicional para lanzar el básico 3 en aturdimiento; de lo contrario, se lanzará justo fuera del estado de aturdimiento.

Como Yidhari genera muchos decibelios al consumir su vida, es posible tener lista la técnica definitiva para cada aturdimiento en la mayoría de los combates. 

De hecho, hay que prestar atención a esto, ya que Yidhari puede generar decibelios demasiado rápido y agotar la mejora que otorga su definitiva antes o a mitad de un combo de aturdimiento. Esto es especialmente grave en combates con fases de invulnerabilidad prolongadas o con el escudo de miasma, los cuales pueden retrasar los aturdimientos. 

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  1. Habilidad fundamental
  2. Ataque básico | Ataque especial EX
  3. Habilidad definitiva
  4. Asistencia
  5. Esquivar

Habilidad fundamental: Colección de ensoñaciones es la prioridad número 1. Cuanto más alta sea su habilidad fundamental, mayor será su bonificación de daño escalado por PV, lo que constituye una parte considerable de su poder.

El ataque básico y el ataque especial EX le siguen en igual medida. Aunque para el contenido actual, el ataque especial EX es la mayor fuente de daño de Yidhari, solo supera ligeramente a sus ataques básicos, y cuanto mejor seas encadenando golpes cargados con ataques básicos 3, menor será la diferencia.

La técnica definitiva y técnica en cadena: Ocupan juntas el tercer lugar. Están a la par con los ataques básicos en términos de contribución total al daño, pero como no ayudan con el aturdimiento, terminan siendo un poco menos importantes.

Asistencia: Las asistencias no son particularmente buenas y la mayoría de ellas deberían ir a los compañeros de equipo de Yidhari en lugar de a ella misma, pero muchas peleas tienen ataques consecutivos que la llevarán inevitablemente a tener que frenar los ataques enemigos, por lo que vale la pena dedicarle algunos niveles.

Esquivar: Esquivar tiene muy poco uso y se puede dejar tranquilamente en 1. Es mejor recibir un golpe que usar Esquivar contraataque con Yidhari, así que, a menos que se use para mecánicas específicas de jefes, no vale la pena usarlo.

Mejores armas para Yidhari

Mejores armas para Yidhari

Cuna del Kraken (R1)

La firma de Yidhari es sin duda su mejor opción, con una buena estadística principal, bonificaciones de daño de hielo y una gran tasa de crítico que ayuda en las configuraciones. Las dos últimas están condicionadas a que Yidhari pierda vida y esté por debajo del 50 % de vida, respectivamente, pero esto casi siempre será así, lo que significa que tiene un tiempo de actividad casi total.

Ignición Fatua (R5)

Aunque Yidhari no puede beneficiarse del aumento de daño de fuego, tiene una buena estadística principal e incluso más índice de crítico que su propio amplificador. Como Yidhari pierde constantemente HP para cargar ataques, el efecto se mantiene fácilmente y el temporizador de 5 segundos es de poca importancia (aunque puede que sea necesario actualizarlo en algunos combos).

Nidal Qingming (R1)

El amplificador propio de Yixuan también es una opción sólida. Al ser un arma de rango S, proporciona un ATQ base y una estadística principal más altos que las alternativas de rango A, además de tener una potente bonificación del 20 % en la probabilidad de crítico. Su rendimiento es comparable al de una Ignición Fatua R5 y no necesita mantenimiento para sus mejoras, lo que la convierte en una gran opción.

Tránsito Herciano (R5)

Esta puede ser una opción decente para Yidhari, ya que sus combos suelen incluir cadenas dobles, lo que le permite maximizar la mejora. 

Rompecabezas Ilusorio (R5)

A pesar de tener una estadística principal débil, la propiedad EX especial de los tentáculos de Yidhari significa que tiene un tiempo de actividad casi constante, ya que el enfriamiento de los tentáculos es el mismo que el de la duración de la mejora de Esfera de rompecabezas (12 s). 

Mejores conjuntos de discos para Yidhari

Mejores conjuntos de discos para Yidhari

Fábula Yunkui (4 piezas)

Yidhari ya se beneficia de las bonificaciones de % de PV de 2 piezas y, como obtiene golpes especiales EX gratuitos cada 12 segundos gracias a su habilidad adicional, se puede mantener el tiempo de actividad completo del efecto de 4 piezas de Fábula Yunkui. Todo ello combinado lo convierte en la mejor opción de conjunto para ella.

Lo mejor es combinarlo con un conjunto de 2 piezas de tu elección:

Combínalo con el conjunto de 2 piezas que prefieras:

  1. Tecno Pícido (si te falta probabilidad de crítico)
  2. Balada de la rama y la espada

Los mejores estatus para tus discos

  • D4 – Daño Crítico | Probabilidad de Crítico
  • D5 – Bono de Daño Glacial | PV %
  • D6 - PV %

Sub-estatus: Prob. De Crítico = Daño Crítico > PV% > Ataque % = HP Plano

Mejores estadísticas a nivel máximo (nivel 60)

Mejores estadísticas a nivel máximo (nivel 60)

Las estadísticas que se muestran a continuación son estadísticas previas al combate, suponiendo un conjunto de 4 piezas de Fábula Yunkui (12 % de Probabilidad de Crítico) y P1 Cuna del Kraken (20 % de Probabilidad de Crítico):

  • Fuerza Bruta: 2400-2600
  • PV: 18 000 - 20 000+
  • Probabilidad de crítico: 58,6 % - 65,8 % (90,6 % - 97,2 % en combate)
  • Daño Crítico: 120 % - 150 %

Equipos

El Mejor Equipo

El Mejor Equipo

Equipo Alternativo

(Puedes sustituir a Ju Fufu por Gatillo y a Lucia por Pan Yinhu)

Equipo Alternativo

Equipo F2P

(La mejor opción para el rol de aturdidor sigue siendo Lycaon pero Koleda es una alternativa viable)

Ava
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