global background
FR | USD

Guide stratégique de la Guerre de la Veine d’or dans Last War: Survival

Alors que la fumée se dissipe après la fin de la saison 5, les commandants de Last War: Survival n'ont pas droit à un instant de répit. Au contraire, le monde bascule dans un conflit d'une ampleur inédite : la Guerre de Goldvein, un événement crucial conçu spécialement pour l'intersaison de la saison 5. Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour ; c'est une réinitialisation complète de la carte de la Zone Centrale. Tous les bâtiments pour lesquels vous avez combattu sont rasés, laissant place à un paysage totalement nouveau où les règles du jeu sont bouleversées.

L'enjeu principal de ce jeu est le « Trône », une bataille entre une petite force d'élite de défenseurs et une gigantesque coalition d'attaquants, dans une lutte pour la domination totale. Si vous souhaitez survivre à l'intersaison et revenir en pleine forme pour la Saison 6 afin de décrocher les récompenses, vous devrez maîtriser le mode Guerre de Factions asymétrique à 3 contre 5 et comprendre comment jouer votre rôle dans la destruction ou la défense du royaume. Pour garder une longueur d'avance et recevoir les dernières informations des développeurs, rendez-vous sur le site officiel de Last War.

La guerre de factions asymétrique 3v5

La Guerre de Goldvein introduit une structure d'équipe unique qui impose aux joueurs des rôles spécifiques, pour une durée totale de 4 semaines. Contrairement aux événements classiques où vous choisissez vos alliés, le système prend le relais lors de la phase de formation des factions. Cette structure à 3 contre 5 crée un scénario de « David contre Goliath » où la coordination tactique est le seul moyen pour les défenseurs de résister à la supériorité numérique des assaillants.

Règles de formation des factions

Le processus de choix des camps est automatisé en fonction de la puissance de Warzone et des désignations des systèmes :

  • Faction Défenseuse (3 Zones de Guerre) : Menée par un chef Défenseur désigné par le système, cette faction encaisse le gros des attaques conjointes de plusieurs Zones de Guerre. Le chef invite les autres Zones de Guerre à former un front défensif à trois Zones de Guerre. Si le nombre d'alliances volontaires est insuffisant, le système pourvoira de force les places disponibles le vendredi afin de garantir une défense solide.
  • Faction Attaquante (5 Zones de Guerre) : Les cinq Zones de Guerre restantes forment automatiquement la faction Attaquante et concentrent leur puissance de feu collective sur la conquête de la Zone Centrale. La Zone de Guerre la plus puissante du groupe (hors chef des Défenseurs) est désignée comme Attaquante.
Last War cheap packs

Le calendrier : Planifier votre guerre

La première semaine est entièrement consacrée à préparer le terrain pour le mois de combats à venir :

  • Lundi : Phase de match.
  • Mardi : Phase de prévisualisation.
  • Du mercredi au jeudi : période d'invitation à faire équipe (48h).
  • Vendredi : Collaboration forcée (24h).
  • Du samedi au dimanche : Scène d'exposition.

Destruction de bâtiments : la voie de la victoire

La victoire dans la Guerre des Veines d'Or ne consiste pas à conserver un territoire indéfiniment ; elle est déterminée par un classement établi chaque semaine, aboutissant à une confrontation finale où les points de destruction de l'attaquant décident du vainqueur.

Pour des annonces d'événements en temps réel et des conseils de survie partagés par la communauté, suivez la page Facebook Last War: Survival.

Le mécanisme de bombardement

Les attaquants remportent la victoire en atteignant un certain seuil de points de destruction avant la fin de l'événement. Pour obtenir ces points, les joueurs de la faction des attaquants doivent réussir à poser des bombes sur des bâtiments clés. Une fois le délai d'installation écoulé, le bâtiment est définitivement détruit et le score est ajouté au total des attaquants.

Les défenseurs, quant à eux, doivent patrouiller constamment leurs structures. Si un bâtiment n'est pas encore entièrement détruit, ils peuvent le reprendre et désamorcer la bombe, sauvant ainsi le bâtiment et privant l'ennemi de points. Cela crée un cycle intense d'attaques et de contre-attaques qui ne faiblit jamais durant la bataille.

Carte du champ de bataille et structures

La guerre s'étend sur plusieurs semaines, introduisant des bâtiments plus grands et plus complexes sur la carte à mesure que le « cycle de combat » progresse, passant de la préparation du lundi au vendredi aux fenêtres de bataille du samedi :

Type de bâtimentSemaine ouverteDescription
Petite forteresseSemaine 1Adapté aux petites et moyennes alliances souhaitant s'affronter sur un champ de bataille à plus petite échelle.
Grande villeSemaine 1L'objectif principal des grandes alliances durant la première semaine est de se concentrer sur une ville et plusieurs tourelles.
Forteresse moyenneSemaine 2Nécessite la collaboration de plusieurs petites et moyennes alliances en raison de son ampleur.
Forteresse militaireSemaine 2Un bâtiment central pour les grandes alliances, comprenant plusieurs tourelles et un dispositif d'amélioration.
Palais d'OrSemaine 3Le bâtiment « MEGA » décisif, doté de 4 tourelles et de 2 dispositifs d'amélioration.

Les dispositifs d'amélioration sont des atouts stratégiques essentiels. À l'instar de l'usine de sérum du Champ de bataille du Canyon, ces dispositifs confèrent périodiquement aux joueurs un bonus augmentant leur valeur de siège, indispensable pour détruire les structures les plus fortifiées.

Pour rester informé des dernières modifications mécaniques et des ajustements apportés aux troupes, vous pouvez consulter le wiki de Last War: Survival.

Assistance et règles du champ de bataille

Assistance et règles du champ de bataille

Afin de privilégier l'exécution tactique, le système propose plusieurs aides et restrictions spécifiques à tous les commandants participants :

  • Téléportation gratuite : Chaque joueur bénéficie d’une téléportation gratuite à intervalles réguliers. De plus, votre première entrée sur le champ de bataille ne consomme aucune tentative de téléportation.
  • Marche continue : Le champ de bataille permet la marche continue des troupes, mais attention : vous ne pouvez utiliser aucun effet d'accélération sur un terrain contaminé.
  • Indemnisation d'urgence : Le jour de la bataille, le délai de récupération du centre d'urgence est réinitialisé pour tous les joueurs participants afin de maintenir vos soldats au combat.
  • Restrictions de compétences : Veuillez noter que la compétence professionnelle « Marche dans les Terres Désolées » n'est PAS efficace pendant la Guerre de Goldvein, car ce mode n'est pas classé comme Conquête de la Capitale.

Les récompenses pour cette lutte intense sont substantielles, notamment des points d'honneur, le noyau d'armement T11des insignes de valeur et bien plus encore.

FAQ

Q1 : Puis-je utiliser les compétences de « Marche en territoire hostile » pendant la guerre ?

A : Malheureusement non. Même si le terrain est contaminé, la Guerre de Goldvein n'est pas techniquement une conquête de capitale, donc cette compétence ne fonctionnera pas ici.

Q2 : Comment les Attaquants peuvent-ils gagner la dernière semaine ?

A : Ils doivent simplement atteindre un certain score en détruisant des bâtiments. Le nombre exact dépend de la situation sur le champ de bataille au début de l'événement.

Q3 : Puis-je me téléporter dans la zone centrale quand je le souhaite ?

A : Non, vous ne pouvez vous téléporter que pendant la fenêtre de champ de bataille spécifique du samedi, et seulement si vous êtes affecté à ce groupe.

Q4 : Que se passe-t-il si un bâtiment est « définitivement détruit » ?

A : Une fois que la bombe explose, c'est fini, le bâtiment est détruit pour de bon et les assaillants conservent ces points.

Q5 : Mes bonus de ville fonctionnent-ils toujours ?

A : Oui ! Tous les modérateurs de la zone centrale restent actifs pendant toute l'intersaison jusqu'au début de la saison 6.

Assurer le trône

Assurer le trône

Pour dominer la Guerre des Veines d'Or, il vous faut un approvisionnement constant en ressources et la capacité de maintenir vos troupes à leur niveau de préparation maximal. Si votre alliance peine à atteindre le seuil de Points de Destruction ou si vous avez besoin d'accélérer vos recherches pour bénéficier du bonus de vitesse de +2 % offert par le cadre de la Brique d'Or, vous pouvez recharger votre compte Dernière Guerre pour prendre l'avantage. Acheter des Briques d'Or via les canaux officiels ou profiter du service spécialisé lingot d'or Last War sur U7BUY est le moyen le plus rapide d'obtenir les accélérations et les matériaux nécessaires à la victoire. N'attendez pas que l'ennemi installe ses bombes. Rendez-vous sur U7BUY dès aujourd'hui et assurez-vous que votre faction soit la seule à se hisser au Palais d'Or.

Lectures connexes

Frank
Frank

Content Writer

Passionate about gaming and dedicated to bringing you the latest news, tips, and guides for your favorite games.